Navire pirate sous un ciel d'orage
PRÉ-KVK — LA SAISON 2 COMMENCE FIN OCTOBRE

GOLDENPIRATES

UN NAVIRE EN VUE — L'ÉQUIPAGE RECRUTE

L'alliance souveraine du Royaume 1023 — Call of Dragons. L'or de la victoire ne coule que pour les équipages soudés.

Royaume 1023Golden PiratesPré-KVKSaison 2Fraternité d'acierLe butin est à nousRecrutement — fin de saison 2

La ligne flottante — 01

Une légende se forge dans l'encre et l'or

Les GOLDEN PIRATES ne recrutent pas des soldats. Nous recrutons des marins que la mer n'a pas encore domptés. Dans le Royaume 1023, notre pavillon noir ne flotte pas par hasard : il flotte parce que derrière lui, chaque membre tire dans le même sens.

La Saison 1 est derrière nous, la Saison 2 s'annonce comme une marée d'or. Si tu lis ces lignes avec l'envie de te battre au bon endroit, au bon moment, avec les bonnes personnes — alors continue ta lecture, recrue.

“

On ne rate jamais une saison avec un équipage qui a du cœur, des troupes et du trésor.

— LE CONSEIL DES CAPITAINES, G.P. 1023
L'équipage réuni à la taverne, chopes levées
Le festin de l'équipageG.P. — 1023

Fraternité d'acier

Ici, personne ne rallie seul. Dons, entraide, rassemblements : l'équipage veille sur le sien.

Rigueur stratégique

Chaque bataille se prépare. Objectifs clairs, ordres nets, exécution chirurgicale en KvK.

Suprématie KvK

La Conquête du Royaume est notre terroir. On y monte, on y tient, on n'y dort jamais.

Les conditions d'embarquement — 02

Le Code des Pirates

Tout équipage qui dure a ses articles. Signe les nôtres en connaissant la chanson — aucun capitaine n'aime les surprises à bord.

I

Puissance visée

Notre plage idéale va de 6M à 20M : assez fort pour peser sur la carte, assez vert pour devenir une légende de la flotte. Les profils au-dessus de la fourchette sont étudiés avec gourmandise par le Conseil.

6M à 20M — et plusSTRATÉGIQUE
II

Troupes de guerre

Behemoths, sièges et passages n'attendent pas. Tes troupes doivent suivre le rythme de la flotte.

T4 exigé — T5 prioriséOBLIGATOIRE
III

Communication de guerre

Les ordres de bataille se crient, pas s'écrivent. Notre messagerie de bord (la Bouteille à la Mer, dans ton Espace Recrue) fonctionne partout dans le monde, même pays bloqués. Discord et vocal s'ajoutent pendant les Behemoths et les guerres si tu y as accès.

La Bouteille à la Mer — Discord si tu peuxOBLIGATOIRE
IV

Activité quotidienne

Un pirate absent affaiblit tout l'équipage. On ne te demandera pas d'y passer tes nuits — mais on te demandera d'être là.

Connexion régulièreSURVEILLÉ
V

Fraternité d'acier

Le butin se partage, les ordres se suivent, l'équipage se protège. La loyauté est notre seule monnaie qui ne perd jamais de valeur.

Dons & respect des ordresHONNEUR

Le récit des saisons — 03

Nous sommes en Pré-KvK

SAISON 1TERMINÉE

L'épreuve du feu

Notre première saison est passée par là — saison normale, sans Conquête du Royaume : l'équipage en est ressorti plus soudé, plus dur, plus doré que jamais.

PRÉ-KVK — AVANT LA SAISON 2EN COURS — NOUS SOMMES ICI

Mobilisation générale

La Saison 2 arrive : on renforce les troupes, on remplit les greniers, on aiguise la stratégie. Chaque marin compte.

SAISON 2 — KVKÀ VENIR

La bataille des terres

La Conquête du Royaume démarre. Batailles de territoires, Behemoths, sièges : la mer sera rouge — et l'or, nôtre.

FIN DE SAISON 2C'EST ICI QU'ON VOUS ATTEND

Ouverture du recrutement

Comme l'exige le règlement de migration de Call of Dragons, les nouvelles recrues ne montent à bord qu'en fin de saison — pas avant. Dépose ta candidature dès maintenant : elle sera traitée en priorité.

La route de la recrue — 04

Du quai au pont supérieur

01

Scelle ta candidature

Traverse les 5 escales du formulaire en bas de page — deux minutes de navigation, sans encre ni serment de sang.

02

Reçois ton code de suivi

Un code unique du style GP-1023-XXXX te confie l'état de ton dossier. Conserve-le précieusement.

03

Entretien avec le Conseil

En fin de saison 2, le Conseil des Capitaines t'invite à l'entretien — directement dans ta Bouteille à la Mer, et sur Discord si tu y as accès.

04X MARQUE LE TRÉSOR

Embarque au Royaume 1023

Pavillon hissé, cap sur l'or : tu intègres la flotte et tu prends part à la prochaine KvK.

Le rôle d'équipage — 05

Monte à bord, marin

LOI DE MIGRATION : LES PORTES N'OUVRENT QU'EN FIN DE SAISON 2

OUVERTURE DES PORTESJ-12 · 10H02

Les portes du Royaume 1023 ne s'ouvrent qu'à la fin de la Saison 2 — loi de migration de Call of Dragons, aucun capitaine n'y déroge. Mais le rôle d'équipage est déjà ouvert : scelle ton serment maintenant, ta bouteille sera la première repêchée par le Conseil.

LES PROMESSES DU CONSEIL

  • Puissance visée : 6M à 20M+ — Article I du Code
  • Verdict du Conseil sous 72 h après l'ouverture des portes
  • Ton numéro de suivi t'est remis au sceau — garde-le comme un trésor

ROUTE D'ENRÔLEMENT

ÉTAPE 1 / 5

  1. IDENTITÉ
  2. FORCE
  3. SIGNAUX
  4. LETTRE
  5. SERMENT
TON NOM DE GUERRE
TON NOM DE GUERREI

BROUILLON SAUVÉ SUR CET APPAREIL

EN SIGNANT, TU JURES LOYAUTÉ À L'ÉQUIPAGE — ARTICLE V DU CODE

EN SCELLANT TA CANDIDATURE, TU ACCEPTES LES CONDITIONS GÉNÉRALES DU SITE

GOLDEN PIRATES

ROYAUME 1023

Vois notre pavillon, moussaillon — l'alliance ouvre son pont à ceux qui osent franchir la coupée.

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